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Java 入门(二)

🎛 流程控制#

分支语句#

  • 单分支
  • 双分支
  • 多分支

if-else#

switch-case#

switch (x) {
  case y:
    zzz;
    break;
  case a:
    bbb;
    break;
  default:
    ccc;
}

x 中可传入 byteshortintchar 的数据类型

从 Java SE 7 开始支持字符串 String 类型 同时 case 标签须为字符串常量或字面量

不加 break 时会发生 case 穿透

循环语句#

三要素

  • 起始值
  • 终止条件
  • 步长

计数循环#

for(起始值;终止条件;步长){

}

先执行起始值 (只执行一次)
然后执行终止条件 为 false 时终止循环

真假循环#

while(){

}
do{

}while()

至少保证循环一次

跳转语句#

  • continue 跳过本次循环
  • break 终止当前循环
outfor:for(int i = 0; i < 5; i+ +) {
    for(int j = 0; j < 5; j++) {
      if (i == 3){
      // continue a;
      break outfor;
      }
      System.out.print(0 + " ");
    }
  System.out.println()
}

🍂 方法#

一堆代码的集合 创建空间存储 并设置名字 可以通过名字找到
目的:代码复用 易维护 易扩展 更灵活
可设置多个修饰符

修饰符列表#

可有可无 可以有多个 (有些是不能同时出现)
多个修饰符没有先后顺序

权限控制#

  • public
  • private
  • protected
  • 留空 (默认包权限)

四选一

static 表示静态 不加则为成员
finalabstract 不能同时出现

返回值#

return 作用#

  • 终止方法运行
  • 将数据返回到调用处

如果无返回值 且存在 return 那么此时只能终止方法运行 不会返回数据

类型#

  • 静态方法
    在类体中,被 static 修饰的变量
  • 成员方法
    在类体中,没有被 static 修饰的变量
  • 构造方法

调用#

前缀。方法名 (参数)
方法被调用才会执行,并会把结果返回给调用处

  • 静态方法 类名.方法名(参数)
    如果调用当前类中的静态方法类名可以省略
  • 成员方法 对象.方法名(参数)

重载#

方法名相同 参数列表不同 (个数不同或类型不同)

递归#

递归和迭代 (循环) 等价

以此类推,同时也是循环的基本思想
递归和迭代是等价的,迭代就是循环

循环可以做的,递归也能做,但是递归能做的,循环不一定能做

一般树状结构都可以遍历查询等操作
递归需要频繁压栈弹栈,比较消耗内存,并且效率较低,所以循环能完成的,就不要使用递归
能使用循环搞定的,就不要使用递归,除非循环搞不定
例如:获取目录下所有的文件 (包括子文件夹中的文件)
比如 树状结构 目录遍历等都需要使用递归完成
需要有初始值 终止条件 步长 否则会死循环 (一直压栈 不会弹栈 导致栈内存溢出)

  • 直接递归
  • 间接递归

📚 数组#

放置在堆内存中 引用类型 内置对象
内存地址查询 查询、修改速度快
连续存储 数组长度不能修改

数据结构#

计算机中存储、组织数据的方式。数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。

声明#

  • 静态声明
    数据类型[] 变量名 = {值,值,值,值}
    数据类型 变量名[] = {值,值,值,值}
  • 动态声明
    数据类型 变量名[] = new 数据类型[长度] 不推荐
    数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度]
    数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度]{值,值,值,值}

数组使用#

长度 数组.length

查询 数组 [下标]

遍历 fori

传值传址#

传址

数组复制#

替换合并

System.arraycopy(源数组,源数组起始位置,目标数组,目标数组起始位置,复制个数)

排序#

冒泡排序 BubbleSort#

冒泡排序

算法步骤#

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  • 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
import java.util.Arrays;

public class BubbleSort {
    public int[] sort(int[] sourceArray) {
        // 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容
        int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            // 设定一个标记,若为true,则表示此次循环没有进行交换,也就是待排序列已经有序,排序已经完成。
            boolean flag = true;

            for (int j = 0; j < arr.length - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    int tmp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = tmp;

                    flag = false;
                }
            }

            if (flag) {
                break;
            }
        }
        return arr;
    }
}

选择排序 SelectionSort#

选择排序

算法步骤#

  • 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
  • 然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
  • 以此类推,直到所有元素均排序完毕。
public class SelectionSort  {
	public void sort(int[] arr) {
		int minIndex;
		for(int i = 0;i < arr.length;i++) {
			minIndex = i;
			//遍历找出未排序中的元素中最小值下标
			for(int j = i;j < arr.length;j++) {
				if(arr[j] < arr[minIndex]) {
					minIndex = j;
				}
			}
			//若最小值下标与未排序中最左侧下标不一致则交换
			if(minIndex != i) {
				int temp = arr[i];
				arr[i] = arr[minIndex];
				arr[minIndex] = temp;
			}
		}
	}
}

查找#

顺序查找#

二分查找#

又称为折半查询

查询步骤#

每次都和中间数据进行比较

目标数据大于中间数据,结束索引不变,起始索引 = 中间索引 + 1, 再生成中间索引
目标数据小于中间数据,起始索引不变,结束索引 = 中间索引 - 1, 再生成中间索引
当起始索引,大于结束索引时,终止,说明不存在该数据

  • 缺点:必须建立在已排序的基础之上
  • 优点:因为每次筛选一半,所以效率比较高,尽管数据靠前或者靠后,查询性能都比较均衡
public class Search {
    public int binarySearch(int[] array, int target) {
        // 默认起始索引
        int startIndex = 0;
        // 默认结束索引
        int endIndex = array.length - 1;
        // 默认中间索引
        int index = (startIndex + endIndex) / 2;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            // 目标数据大于中间数据,结束索引不变,起始索引=中间索引+1,再生成中间索引
            if (target > array[index]) {
                startIndex = index + 1;
                // 目标数据小于中间数据,起始索引不变,结束索引=中间索引-1,再生成中间索引
            } else if (target < array[index]) {
                endIndex = index - 1;
            } else if (target == array[index]) {
                return index;
            }
            index = (startIndex + endIndex) / 2;
        }
        return -1;
    }
}

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